oyunDünya çapında yeni bir soluklanma yaratacak, grup çalışmaları ve gelişmiş oyun mekaniklerine vurgu yaparak oyunculara farklı bir deneyim sunmayı hedefliyor. BulletFarm’ın bu yeni projesi, oyun severlerin merakla beklediği bir yenilik olarak öne çıkıyor.
2023yılı, oyun endüstrisiiçin güçlüce güçlü bir başlangıç yaptı. Kitlelerde işten çıkarmalar, iş iptalleri ve stüdyoların kapanması sırasında olaylarla dolu bu periyot, dal için bir karamsarlık perdesi dikkat çekti. Fakat onun karanlık bulutunun gerisinde bir ışık hüzmesi vardır; bu da, Palworld ve Helldivers 2’nin sürpriz hitleri sayesinde oldu. Birebir vakitte hala açılan stüdyolar da var. Bu stüdyolardan biri de, Görev takvimiÇok oyunculu bir sistem, eski çalışanın şirketindeki yeni NetEase stüdyosu BulletFarm.
Stüdyo odası David Vonderhaar, Call of Duty: Black Opsserisindeki tecrübelerini son projesine aktarıyor. Bu proje, orijinal bir kozmosta geçen kooperatif temelli bir oyun. Stüdyo, birinci kişilerin oyunlarına “taze bir bakış” sunmayı hedefliyor. Vonderhaar, projeyi “üzerinde gerçekleştirdiğim oyunlardan bir ayrılık, eksik özelliklere sahip karakterler, kesin mekanikler, daha samimi anlatımlar ve çokça aksiyon ile tutkumu sergileyen bir proje” olarak tanımlıyor.
NetEase’in Yeni Stüdyosu Bullet Farm’a Call of Duty Dizayncısı Liderlik Edecek
Buna rağmen Los Angeles merkezli olmasına rağmen, BulletFarmuzaktan satın alma benimseyen bir stüdyo. Bu, birkaç ay içinde kayıplar ve Güney California’ya taşınma imkanı olmayan oyun geliştiricileri için cazibeli bir seçenek olabilir. Oyun sanayisi, 2023’ün gücünden bu yana 16.000’den fazla işin kaybolduğu söyleniyor, hasebiyle çalışma arayan çok sayıda yetenekli insan var. Yeni bir stüdyo, bu büyük binanın sorununu çözmeyecek olsa da, olumlu bir destek atılmış bir adım.
Bu yolun ortasında, BulletFarmYeni girişimler, daldaki karamsar yerine meydan okuyor. Vonderhaar’ınÜlkedeki takım, oyun koşullarında yeni bir soluk getirmeyi hedefliyor. Yeni projeler, yalnızca teknik maharetleri değil, bireysel zamanda yenilikçiliğin ve gelişmişliğin ön planda ortaya çıkmasıdır. Bu tür girişimler, oyun endüstrisinin zamanının dinamik ve değişimlerin açık olduğu kanıtlanıyor. Bilhassa sıkıntılı vakitlerde bile, yeni fikirler ve projeler, dalın yine canlanması ve gelişmeye devam edilmesi imkanı sağlanıyor.
BulletFarm’ınşu anda, bilgisayarın kayıtlı oyun geliştiricileriiçin yeni olanaklar sunuyor. Ayrıyeten, uzaktançalışma modeli, daha esnek bir çalışma ortamı yaratarak, bölümdeki iş modelini de dönüştürüyor. Bu yeni yaklaşım, oyun geliştirmede daha fazla çeşitlilik ve kapsayıcılığı teşvik edebilir. Sonuç olarak BulletFarm ve gibisi stüdyoları, oyun sanayisinin karşılaştığı zorluklara karşın, umut ve gelişmişliği temsil ediyor.